《华夏山河 Chinese Frontiers》发布 1.02 版本更新,带来了大量的 bug 修复、体验优化,以及针对种植、采集、制作和任务推进的平衡性调整。
精修与修复
本次更新解决了一些影响体验的重要问题:
从过场动画的同步问题、水稻田对齐错误、洞穴资源、视觉错误,到沙漠植物的刷新、碰撞问题,以及部分卡住进度的任务障碍——这些问题现在都应该已经修复。
如果你在种田时遇到了 bug,或是发现纪念碑中有贴图丢失,这次应该已经解决了。
农业系统重做
我们听到大家的声音了 —— 作物生长太快,奖励太随机。
在 1.02 补丁中,作物的生长时间已重新平衡,使其更加自然,掉落率也全面提升。
现在在采集植物时更容易获得种子,方便你提前规划农田布局。
村民生活改善
村民现在变得更聪明了!
他们每把工具能采集更多资源,进食时也会优先选择热量更高的食物。
我们还优化了鱼竿在仓库中的使用方式,并调整了资源堆叠的逻辑。
任务与日志修复
数十个任务的目标已被重新调整,同时修复了语音/文本问题,并优化了 NPC 的位置以提升可见性。
对于一些主线任务,我们还加入了物品重置选项,以防重要道具丢失 —— 避免卡住推进流程。
这还没完——完整更新日志如下:
Bug 修复:
修复了一个重复点击种植会让作物瞬间成熟的问题
沙漠地图植被已正确显示并可采集
河流洞穴中的铁矿现在可以正常采集
修复了沙漠地图前哨纪念碑的贴图缺失问题
修复了峻角色模型出现在山地地区的问题
修复了死亡后存档/旅行可能损坏存档的 bug
修复了稻田对齐和碰撞问题
过场动画的音频、字幕和画面现在应该同步了
优化了沙漠地图的整体性能
设置修复:
语言设置现在能正确保存
图像缩放设置不再自动重置为“低”
所有图形设置都应该能正常保存
任务修复:
目标/文本改进:
九门口的种子
不祥之兆
九门口的配方
沙漠干旱
梅的圣地
鸡舍守护者
泥浆大师
支柱与干草
八达岭的配方
嘉峪的配方
任务调整:
旧工坊
炼金术士
掌控火焰
语音缺失修复:
全力以赴
主线任务物品重置选项(可防止卡进度):
工程学 I & II
木工学 II
装饰艺术
砖瓦工艺 II
装饰艺术:修复灯笼阻挡任务进度的问题
谦卑的收获:教程更新
梅的动物们现在不会再凭空消失了
新增内容:
知识菜单新增蜗牛条目
知识菜单中新增羊肉和鱼的获取来源
饥饿和口渴高于 80% 时将缓慢恢复生命值
工具耐久度调整:
原始工具:50 → 150
改良石制工具:150 → 350
采集调整:
砍树木:每根木材 5 → 15 单位
石头:掉落率提高 20%
石头刷新时间缩短为 900 秒
石灰石刷新时间缩短为 100 秒
制作调整(木工台):
10 木头 → 20 原木板 / 原木梁 / 楔子
10 原木板 → 15 精制木板
10 原木梁 → 15 精制木梁
20 楔子 → 20 托木
5 木块 → 20 网格
15 原木梁 → 15 木柱
15 精制木板 → 15 雕花木板
15 精制木梁 → 15 定制木梁
15 托木 → 15 斗拱
15 网格 → 15 木格子
农业系统调整:
生长时间增加:
多数作物由约 2 分钟 → 延长至 4 分钟(部分延长至 7–8 分钟)
掉落数量提升:
多数作物:1–3 → 1–6 单位
稻米:1–4 → 1–6
亚麻:2–4 → 2–6
所有可收获植物现在可掉落 1–2 颗种子
NPC 与村庄管理:
NPC 每把工具采集资源数量增加
NPC 会优先食用热量最高的食物
钓鱼竿耐久提升:每根可钓 5 → 25 条鱼
UI / 系统机制:
资源与材料堆叠上限提高至 500 单位
室内优化:
改进了石匠圣殿的室内视觉效果
展望未来
当然,我们也在继续改进与任务相关的各项内容——包括兴趣点的清晰度、任务日志的可用性,以及更便捷地追踪接下来的目标。
本次补丁只是一个开始。我们仍在持续努力改进以下内容:
存档系统的进一步优化;
更流畅的新手引导流程与任务优化;
食物、烹饪、种植和 NPC 管理的进一步平衡调整;
当然,还有更多基于玩家反馈的 bug 修复和质量提升。
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